Un ejemplo
Crees que un partido acaba 1-0, 2-0 o 2-1. Las cuotas son 3,50, 4,20 y 6,00, y quieres apostar 100 €. La suma de inversos es 0,2857 + 0,2381 + 0,1667 = 0,6905.
| Selección | Cuota | Importe | Si gana, recibes |
|---|---|---|---|
| 1-0 | 3,50 | 41,38 € | 144,83 € |
| 2-0 | 4,20 | 34,48 € | 144,83 € |
| 2-1 | 6,00 | 24,14 € | 144,83 € |
Si acaba en cualquiera de los tres, recibes 144,83 €: es como una sola apuesta a cuota 1,45 (1 ÷ 0,6905). Si acaba en otro resultado, pierdes los 100 €.
Dutching y surebet
La cuenta es la misma que la de una surebet. La diferencia está en qué cubres: la surebet cubre todos los resultados; el dutching, solo los que eliges. Por eso el dutching tiene un escenario de pérdida y la surebet no.
Preguntas frecuentes
¿Qué es el dutching?
Repartir un importe entre varias selecciones del mismo evento para que, gane la que gane, recibas lo mismo. Es útil cuando crees que el resultado está entre unas pocas opciones, pero no sabes cuál.
¿En qué se diferencia del surebet?
La surebet cubre todos los resultados posibles. El dutching cubre solo los que eliges: si gana uno que no cubriste, pierdes todo lo apostado. Cuando el dutching cubre todos los resultados y la suma de probabilidades queda por debajo del 100 %, es una surebet.
¿Cómo se calcula?
Para cada cuota, calcula 1 dividido por la cuota y suma todo. El importe de cada selección es: importe total × (1 ÷ cuota) ÷ suma. El retorno, igual en todas, es: importe total ÷ suma.
¿Dónde se usa más?
En mercados con muchos resultados: resultado exacto, primer goleador, ganador de un torneo o carreras. También para juntar dos o tres resultados en una sola «apuesta» con una cuota mejor que la que ofrece la casa para esa combinación.
¿Se puede hacer en casas distintas?
Sí, y suele dar mejor resultado: cada selección en la casa que mejor la paga. El riesgo es el de siempre: que una cuota cambie antes de que hagas todas las apuestas.